機器視覺光源選型模擬器|LED光源、波長與照明方式選擇|vitaLED

vitaLED® × MACHINE VISION
機器視覺 光源選型模擬器
選對象、相機與產線條件,即時看到波長對比曲線、模擬成像與打光圖解|示意模型非實測,量產前請以實際樣品驗證
01 檢測對象
02 相機感測器
03 產線狀態
使用限制與免責聲明
  1. 本工具為工程教育與選型輔助用的概念模擬器,結果僅供參考,不構成效能保證,也不能取代實際打樣與驗證。
  2. 材料反射率、場景與成像畫面皆為示意模型,非實測數據;成像畫面不是實際相機輸出。
  3. 相機量子效率(QE)依矽吸收物理模型以典型參數估算,並非特定型號,實際請以相機規格書為準。
  4. 實際最佳波長會受樣品、鏡頭、相機、光源、濾光片、環境光與工作距離影響,須以實物測試驗證。
  5. vitaLED 標準可訂製範圍為 360–965 nm;965–1100 nm 為研究參考範圍,非標準訂製範圍。
  6. UV(365–405 nm)及高功率光源須依相關法規與安全標準做好人眼與皮膚防護;本工具不提供光生物安全評估。
  7. 請勿將本工具結果作為品質判定、食品安全、醫療或法規符合性的唯一依據;使用者需自行承擔採用結果之風險。
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機器視覺光源不是越亮越好,而是要讓缺陷「被看見」

機器視覺檢測的核心,不只是相機解析度,而是讓「檢測對象 × 波長 × 相機感測器 × 打光方式 × 產線速度」形成穩定的影像對比。 本頁依據 vitaLED 機器視覺光源選型器 v2.2 的模型與應用資料,整理從 UV-A、可見光到 NIR/SWIR 的選型思路。

SPECTRAL ENGINEERING / 360–965 nm
UVBLUEGREENREDNIR
核心概念
波長 × 對比 × QE
工程選型
LIGHT → IMAGE
01 / Why Lighting Matters

一套機器視覺光源,先解決「影像對比」

同一個物件,換一種波長或打光角度,影像中的亮暗關係就可能完全不同。 因此選擇機器視覺光源時,不應只問「需要多少瓦」,而應先問「我要讓什麼特徵與背景分開」。

01 / CONTRAST

先建立可辨識對比

PCB、金屬、彩色印刷、食品異物、螢光材料與農產瑕疵,各自適合的光譜與打光策略不同。

檢測對象 → 波長
02 / SENSOR

再確認相機感測器

黑白 CMOS、彩色 CMOS、UV 增強型、NIR 增強型與 SWIR(InGaAs)對不同波段的響應並不相同。

波長 → 相機 QE
03 / MOTION

最後考慮產線速度

高速移動時,曝光時間越短,所需光強越高;可搭配頻閃(Strobe)與相機曝光同步降低拖影。

曝光 → 光強 → 速度
02 / Spectral Range

從 UV-A 到 NIR:機器視覺光源的波段思維

波長不是單獨決定檢測效果的答案。它必須與材料的反射、吸收、散射或螢光特性,以及相機感測器響應一起評估。

UV-A

365–405 nm

適用於防偽、證件、螢光油墨、膠水與滲透探傷等螢光相關檢測。

藍光

450–470 nm

可用於透明材料刮痕、裂紋與高反光表面細節等情境。

綠光

520–535 nm

在彩色印刷/標籤字元的模型案例中,用互補色建立油墨與背景的差異。

紅光

620–635 nm

可用於 PCB 焊點/線路及特定有色異物的高對比檢測。

NIR

780–965 nm

可用於水果/農產瑕疵與部分含水量差異判讀;矽內部檢查則需評估 SWIR。

範圍說明:vitaLED 選型器標示的標準可訂製範圍為 360–965 nm;965–1100 nm 為研究參考範圍,並非目前標準訂製範圍。
03 / Engineering Workflow

機器視覺光源選型的 4 個步驟

把「試燈」變成可理解、可比較的工程流程。

01

定義檢測對象

缺陷、文字、刮痕、螢光、異物、內部結構?先確認真正要被看見的特徵。

02

選擇波長

依材料反射、吸收、散射或螢光特性,從可見光、UV-A、NIR/SWIR 評估。

03

匹配相機

確認感測器對目標波長的量子效率與彩色相機 IR-cut 等限制。

04

設計打光

環形、背光、暗場、圓頂、同軸或條形,再配合濾光與點亮模式驗證。

04 / Application Matrix

不同檢測對象,機器視覺光源怎麼選?

以下整理選型器 v2.2 中的主要應用模型;實際最佳波長仍需以樣品、鏡頭、相機與光源實測驗證。

檢測對象 主推波長 備選波長 建議打光 核心判斷
PCB 焊點/線路 620–635 nm 紅 450–470 nm 藍 環形光/低角度暗場 讓防焊層顯暗、銅箔與焊錫顯亮。
透明玻璃/塑膠瑕疵 450–470 nm 藍 365–385 nm UV-A 背光/低角度暗場 利用短波長較強的散射;UV-A 可使部分雜質螢光。
金屬表面刮痕/反光件 450–470 nm 藍 620–635 nm 紅 圓頂漫射/同軸光 先處理眩光,再利用波長建立細節;金、銅等材料需實測。
彩色印刷/標籤字元 520–535 nm 綠 620–635 nm 紅 環形光/條形光 模型案例以互補色讓紅色油墨顯暗。
食品異物(有色) 620–635 nm 紅 930–950 nm NIR 條形光/背光 特定有色異物可在紅光下形成較佳對比;940 nm 可利用部分含水量差異。
防偽/證件/螢光油墨 365–385 nm UV-A 930–950 nm IR 油墨 UV 低角度側打/暗場 以 UV 激發螢光,再以濾光片抑制激發光。
膠水/助焊劑/滲透探傷 365–385 nm UV-A 395–405 nm 環形光/條形光 螢光塗膠與探傷劑可在 UV-A 下發光,形成可辨識區域。
水果/農產瑕疵 780–850 nm NIR 660–680 nm 深紅 圓頂漫射/背光 利用瘀傷組織與正常組織的近紅外反射差異。
矽晶圓/太陽能電池內部 ≥1100 nm SWIR 940–965 nm NIR 穿透式背光 矽在約 1100 nm 以上才開始透明;內部檢查需規劃 SWIR。
05 / Lighting Geometry

波長之外,打光方式同樣決定影像品質

同一波長換不同入射角度,可能從「看不見」變成「清楚可辨識」。

RING LIGHT

環形光

適合一般表面照明;PCB 案例可搭配漫射罩,焊點也可加入低角度暗場。

BACK LIGHT

背光

適合輪廓、透明材料與部分異物檢測;透射方式可讓外形特徵更明確。

DARK FIELD

低角度暗場

利用斜向光線讓刮痕、裂紋等造成的散射被凸顯。

DOME

圓頂漫射

適合降低高反光表面的眩光,金屬與曲面件可優先考慮。

COAXIAL

同軸光

適合部分平面結構與反光表面;實際效果仍需依物件表面特性驗證。

BAR LIGHT

條形光

可從特定方向形成斜向照明,食品異物、印刷與螢光應用皆可搭配。

06 / Camera Matching

機器視覺光源選對了,相機也要「接得住」

選型器以典型感測器模型估算 QE;這些數值是工程選型輔助,不代表特定相機的實測規格。

黑白 CMOS

適合需要單色光與穩定亮暗對比的應用。選型器以矽感測器吸收物理模型估算量子效率,實際仍應以相機規格書為準。

彩色 CMOS

可用於彩色資訊需求,但拜耳濾光陣列會降低單色光的有效解析度;量測型應用可評估改用黑白相機。

NIR 增強型 CMOS

針對近紅外應用提升感測能力。選擇 780–965 nm 等波段時,應確認實際相機在目標波長的響應。

SWIR(InGaAs)

用於更長波段的檢測。矽晶圓內部案例中,若目標是約 1100 nm 以上的穿透資訊,需另行規劃 SWIR 光源與相機。

重要:彩色相機多數內建 IR-cut 濾光片,近紅外可能幾乎沒有有效響應;使用 NIR 波段前應先確認相機型號與實際光譜響應。
07 / Production Speed

高速產線:曝光越短,光源要求越高

機器視覺光源不只影響亮度,也直接影響高速移動物件能否避免拖影。

STATIC / INTERMITTENT

靜止/間歇

可連續或觸發點亮,曝光時間可較長,光強需求相對低。

相對光強需求 ×1.0
LOW SPEED

低速移動

建議考慮 Strobe 與相機曝光同步,以縮短曝光時間降低拖影。

概念需求 ×2.0
HIGH SPEED

高速移動

需頻閃加短曝光,並選擇高輸出光源;曝光越短,所需光強越高。

概念需求 ×6.7
08 / Engineering Caution

真正的最佳波長,必須回到實際樣品驗證

選型器的價值,是縮小工程試驗範圍,而不是取代實驗。不同材料、表面處理、鏡頭、工作距離、相機、環境光與曝光條件,都可能改變最終結果。

材料會改變結果

玻璃鍍膜、塑膠吸收、金屬顏色與表面反射特性,都可能讓理論上的最佳波長需要重新調整。

相機不是通用接收器

不同感測器、彩色濾光陣列、IR-cut 與 NIR/SWIR 響應差異,都需要納入評估。

UV 必須做安全設計

UV 對眼睛與皮膚有危害;UV 應用需要適當防護外殼、聯鎖與操作安全措施。

本頁與選型器中的曲線、QE、匹配度及概念成像皆屬工程教育與選型輔助模型,非實測 SNR、非特定相機的保證值。量產前請以實際樣品、鏡頭、相機與光源進行驗證。
09 / FAQ

機器視覺光源常見問題

機器視覺光源是不是越亮越好?

不一定。機器視覺的重點是建立可辨識且穩定的影像對比;過亮可能造成飽和,反而失去細節。光源輸出應與波長、相機、曝光及打光幾何一起評估。

為什麼同一個產品要測不同波長?

不同材料對不同波長具有不同的反射、吸收、散射或螢光特性。改變波長可能改變缺陷與背景的亮暗關係,因此選型器提供主推與備選波長作為工程試驗起點。

高速產線應該優先換更亮的機器視覺光源嗎?

除了提高光強,也應考慮 Strobe 與相機曝光同步。高速移動時,縮短曝光可以降低拖影,但曝光越短通常需要更高光強才能維持影像亮度。

NIR 可以直接使用一般彩色相機嗎?

不建議直接假設可以。多數彩色相機內建 IR-cut 濾光片,近紅外可能幾乎無有效響應。若使用 NIR 波段,應確認相機實際規格與光譜響應。

為什麼矽晶圓內部檢查會涉及 SWIR?

依選型器模型說明,矽在約 1100 nm 以上才開始透明;因此若目標是內部裂紋與雜質,940–965 nm NIR 仍可能被矽強烈吸收,需要評估 SWIR。

INTERACTIVE SELECTOR

從「不知道該用什麼光」開始,讓選型有依據

直接進入 vitaLED 機器視覺光源選型器,選擇檢測對象、相機感測器與產線狀態, 即可查看主推波長、備選波長、相機匹配、打光方式、濾光建議與概念成像。

vitaLED® 汎得光電 |機器視覺光源・特殊波長 LED・客製光譜

本頁內容依據 vitaLED 機器視覺光源選型器 v2.2 整理;選型模型為示意用途,量產前請以實際樣品驗證。