機器視覺光源選型模擬器|LED光源、波長與照明方式選擇|vitaLED

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vitaLED® × MACHINE VISION
機器視覺 光源選型模擬器
選對象、相機與產線條件,即時看到波長對比曲線、模擬成像與打光圖解|示意模型非實測,量產前請以實際樣品驗證
01 檢測對象
02 相機感測器
03 產線狀態
04 打光方式(★=此對象主推)
使用限制與免責聲明
  1. 本工具為工程教育與選型輔助用的概念模擬器,結果僅供參考,不構成效能保證,也不能取代實際打樣與驗證。
  2. 材料反射率、場景、成像畫面與打光適配度皆為示意模型或工程經驗規則,非實測數據;成像畫面不是實際相機輸出。
  3. 相機量子效率(QE)依矽吸收物理模型以典型參數估算,並非特定型號,實際請以相機規格書為準。
  4. 實際最佳波長會受樣品、鏡頭、相機、光源、濾光片、環境光與工作距離影響,須以實物測試驗證。
  5. vitaLED 標準可訂製範圍為 360–965 nm;965–1100 nm 為研究參考範圍,非標準訂製範圍。
  6. UV(365–405 nm)及高功率光源須依相關法規與安全標準做好人眼與皮膚防護;本工具不提供光生物安全評估。
  7. 請勿將本工具結果作為品質判定、食品安全、醫療或法規符合性的唯一依據;使用者需自行承擔採用結果之風險。
vitaLED® MACHINE VISION

機器視覺光源

不是越亮越好,而是要讓缺陷「被看見」

機器視覺照明的核心,不只是增加亮度,而是建立 檢測對象 × 波長 × 材料光學特性 × 相機感測器 × 打光方式 × 產線速度 的完整匹配。 vitaLED 機器視覺光源選型模擬器,將這些條件整合成可視化模型, 協助工程師快速理解不同波長與打光方式對影像對比的影響。

Machine Vision Spectrum MODEL LIVE
360 450 520 630 780 965 nm
UV-A Blue Green Red NIR SWIR Reference
標準特殊波長 LED 訂製範圍以 360–965 nm 為主; 965–1100 nm 可作研究與應用參考。
01 / WHY LIGHTING MATTERS

真正要控制的不是亮度, 而是對比

如果缺陷與背景沒有形成足夠的光學差異,再高解析度的相機也不一定能穩定辨識。

Detection ∝ Contrast × Camera QE
01
讓缺陷產生光學差異 利用材料反射、吸收、散射或螢光特性建立對比。
02
讓相機有效接收 不同感測器對 UV、可見光、NIR 與 SWIR 的 QE 不同。
03
匹配產線速度 高速移動縮短曝光時間,需要更高瞬時光強維持 SNR。
02 / SPECTRAL RANGE

不同波長, 看見不同的材料世界

波長不是單純的顏色,而是材料吸收、反射、散射、穿透與螢光反應的工程參數。

UV-A 365–405 nm

螢光、防偽、殘膠與滲透探傷。

Blue 450–470 nm

微粒、刮痕、透明材料與反光件細節。

Green 520–535 nm

彩色印刷、標籤與油墨對比。

Red 620–635 nm

PCB、食品有色異物與材料反射差異。

NIR 780–965 nm

農產品、水分與近紅外材料特徵。

SWIR:當可見光與 NIR 已經不夠

矽在約 1100 nm 以上才逐漸具備較高穿透能力,因此矽晶圓或太陽能電池內部檢測, 可能需要 SWIR 與 InGaAs 相機。水分相關應用也可能利用約 1450 nm 吸收帶。

SWIR Reference:≈1050–1650+ nm
03 / ENGINEERING WORKFLOW

光源選型, 從物件開始

最新版模擬器將選型流程整理成五個工程條件。

01

檢測對象

缺陷、材料、表面或內部

02

相機感測器

Mono / UV / Color / NIR / SWIR

03

波長

反射、吸收、散射或螢光

04

打光方式

背光/暗場/圓頂/條形

05

產線速度

曝光與瞬時光強

推薦波長如何計算?

模擬器在 360–965 nm 之間,以 5 nm 間隔掃描候選波長, 根據材料模型產生的對比度與相機 QE 計算匹配程度。 因此推薦波長屬於模型化工程參考,不是實測最佳點。

04 / APPLICATION MATRIX

十種檢測對象 × 波長與打光策略

以下內容與目前機器視覺光源選型模擬器的 10 組物件模型同步。

檢測對象 主推波長 備選 推薦打光 核心原因
PCB 焊點/線路 620–635 nm 450–470 nm 圓頂 暗場 防焊層與金屬區具有不同反射特性。
透明玻璃/塑膠瑕疵 450–470 nm 365–385 nm 背光 暗場 短波長散射較強,適合氣泡、異物與刮痕。
金屬表面刮痕/反光件 450–470 nm 620–635 nm 圓頂 暗場 先降低眩光,再利用方向性打光凸顯刮痕。
彩色印刷/標籤字元 520–535 nm 620–635 nm 條形 圓頂 利用油墨與底材的光譜差異建立文字對比。
食品異物(有色) 620–635 nm 930–950 nm 條形 背光 利用異物與食品材料的反射差異。
防偽/證件/螢光油墨 365–385 nm 930–950 nm 條形 暗場 UV-A 激發可見螢光,搭配長通濾光片。
膠水/助焊劑/滲透探傷 365–385 nm 395–405 nm 條形 暗場 螢光材料在 UV-A 下產生可見發光。
水果/農產瑕疵 780–850 nm 660–680 nm 圓頂 背光 NIR 可觀察瘀傷與組織、水分差異。
矽晶圓/太陽能電池內部 ≥1100 nm SWIR 940–965 nm 背光 暗場 內部檢測通常需要 SWIR / InGaAs。
表面微塵/微粒 450–470 nm 365–385 nm 暗場 條形 掠射光抑制平面反射,凸顯微粒散射。
工程提醒: 上表為模型化選型方向。實際最佳波長仍會受到材料、表面粗糙度、 鏡面反射、缺陷尺寸、鏡頭 NA、像素尺寸、工作距離與環境光影響。
05 / LIGHTING GEOMETRY

4 種核心打光方式, 對應不同缺陷

最新版模擬器目前聚焦於背光、低角度暗場、圓頂漫射與條形光。

背光 Back Light

光源位於被測件後方,建立輪廓或穿透影像。 適合邊緣、尺寸、孔位與透明件內部異物。

輪廓/穿透

低角度暗場 Dark Field

平坦區域反射避開鏡頭,邊緣、刮痕、刻字、紋理與微粒散射光被凸顯。

刮痕/微粒

圓頂漫射 Dome

多角度均勻漫射光降低陰影與鏡面眩光, 適合曲面、金屬與高反射被測件。

均勻/低眩光

條形光 Bar Light

單側或雙側斜向打光,可調整角度凸顯紋理、高度差與方向性特徵。

方向性/大視野
06 / CAMERA MATCHING

光源選對了, 相機也要接得住

不同感測器對相同波長的響應不同,因此模擬器將相機 QE 納入模型。

黑白 CMOS

MONO

以矽感測器吸收模型估算波長 QE。

UV 增強型

UV

針對 UV-A 與短波長進行最佳化。

彩色 CMOS

COLOR

Bayer 與 IR-cut 會改變實際波段響應。

NIR CMOS

NIR

強化 780–965 nm 近紅外響應。

SWIR InGaAs

SWIR

適合約 1050–1650 nm SWIR 應用。

QE 模型

QE(λ) = T · e−αd₀ · (1 − e−αd)

α 為矽吸收係數,d₀ 為表面死層,d 為有效吸收厚度。 彩色相機另外加入 Bayer 與 IR-cut 概念模型;SWIR 使用 InGaAs bandgap 模型。

07 / PRODUCTION SPEED

產線越快, 瞬時光強越重要

高速移動會縮短曝光時間,因此需要提高瞬時光強維持影像訊噪比。

靜止/間歇
×1.0

f = 1,可採連續照明。

低速移動
×2.0

f = 0.5,可提高瞬時光強。

高速移動
×6.7

f = 0.15,可評估脈衝驅動。

脈衝驅動: 可在短時間提供較高峰值光強,但必須遵守 LED datasheet 的 pulse current、pulse width、duty cycle 與散熱限制。
08 / ENGINEERING CAUTION

模擬可以加速選型, 不能取代實物驗證

模擬器用來縮小選型範圍與理解物理趨勢,最終仍需使用實際樣品驗證。

01|不是實測 SNR

模型匹配度不等於實際相機 SNR、MTF 或缺陷檢出率。

02|材料差異

顏色、鍍膜、粗糙度與製程都可能改變最佳波長。

03|965–1100 nm

可作研究參考,更長波段需另行評估光源與相機。

04|UV 安全

UV-A 系統需配置遮光、防護外殼、聯鎖與適當防護。

05|微粒模型

小粒子可呈現近似 λ⁻⁴ 趨勢,但不是所有粒徑的通用定律。

06|SWIR

1100 nm 以上內部檢測通常需要 SWIR / InGaAs 系統。

09 / FAQ

機器視覺光源 常見問題

從波長、相機、打光到量產導入。

機器視覺是不是光越亮越好?

不一定。過亮可能造成反光、飽和與細節消失。 更重要的是建立穩定缺陷對比並讓相機接收到有效訊號。

目前模擬器提供哪些打光方式?

最新版模擬器提供四種:背光、低角度暗場、圓頂漫射與條形光。

為什麼 PCB 可以使用紅光?

模型利用綠色防焊層與銅箔、焊錫的反射差異建立對比。 實際防焊顏色不同時仍需重新驗證。

為什麼表面微塵適合低角度暗場?

平整表面反射光避開鏡頭,而微粒散射光進入鏡頭,因此能讓微塵從背景中凸顯。

表面微粒一定要使用藍光嗎?

不一定。450–470 nm 是模型主推範圍;實際最佳波長仍受粒徑、材質、基板與相機影響。

模擬器的推薦波長怎麼計算?

系統在 360–965 nm 之間,以 5 nm 間隔掃描候選波長, 根據材料對比度與相機 QE 計算匹配程度。

為什麼透明材料可以嘗試藍光?

較短波長通常具有較強散射與較低繞射極限, 但實際解析度仍取決於鏡頭 NA、像素尺寸、工作距離與缺陷對比。

為什麼矽晶圓內部需要 SWIR?

矽在約 1100 nm 以下具有較強吸收, 940–965 nm 更適合表面資訊;內部檢測通常需要 SWIR 與 InGaAs。

模擬結果可以直接拿去量產嗎?

不建議。模擬器用於工程選型與理解趨勢, 最終仍需使用實際樣品、鏡頭、相機、濾光片與產線速度驗證。

高速產線為什麼需要脈衝 LED?

曝光時間縮短後,脈衝驅動可在短時間提高峰值光強, 但必須符合 LED 的 pulse current、pulse width 與 duty cycle 限制。

從「猜波長」, 進入工程化選型

選擇檢測對象、相機、產線速度與打光方式, 即時觀察波長對比、相機 QE、模型匹配與模擬成像。

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